銅浮雕的表現方法都有哪些
浮雕藝術在世界上到處都有,從古埃及到古希臘和古羅馬的神廟和墓碑的雕塑,在中(zhōng)國的廟宇、洞窟和君王的陵墓也有許多浮雕藝術。這也是我(wǒ)(wǒ)們人類文明的一(yī)種體(tǐ)現,但是您們知(zhī)道銅浮雕的表現方法都有哪些嗎(ma)?下(xià)面我(wǒ)(wǒ)一(yī)起了解一(yī)下(xià)!
第一(yī)種方法:起位法:指的是外(wài)輪廓與背景交界處前後輪廓和背景垂直高度的部位叫做起位,在觀察學習别人的浮雕作品時,要特别留意,留意這些連接處是如何處理浮雕的一(yī)側去(qù)觀察藝術家對微小(xiǎo)的變化之處是如何處理的,是如何使遠處的那隻眼睛剛爲從眉筆下(xià)面露出來的。這個起位技術是浮雕中(zhōng)非常重要的,它可以把主體(tǐ)與背景拉開(kāi)距離(lí),使浮雕有了立體(tǐ)感,并表現出多層次。這種方法具有一(yī)定的裝飾性,多用于建築裝飾上。由 于浮雕凸出于平面立體(tǐ)形象與底平面之間的起位,在光的作用下(xià)形成線的感覺,而這種“線”又(yòu)可以使形體(tǐ)與形體(tǐ)之間的距離(lí)拉開(kāi)的同時,又(yòu)能很好的使形象從背景 中(zhōng)凸顯出來,形成獨立、鮮明、清晰而統一(yī)的一(yī)種形象。
第二種方法:比例壓縮法:比例壓縮法,是具象寫實風格中(zhōng)最常見的一(yī)種表現方法,這種方法創始于希臘,它是指在對浮雕進行塑造時,根據透視規律對物(wù)體(tǐ)按一(yī)定的比例進行壓縮,并按近厚遠薄、近大(dà)遠小(xiǎo)的規律将形體(tǐ)壓扁,它強調的是景物(wù)的立體(tǐ)真實感,以及合理的空間關系與層次關系。伏爾加格勒對一(yī)個固體(tǐ)空間假設有三條軸;X軸、Y軸和Z軸,其中(zhōng)X軸爲垂直軸,Y軸是水平軸,Z軸是縱深軸。在做浮雕時,保持X軸與Y軸不變,而壓縮Z軸并将以上的全部壓縮在一(yī)個平面上就可以了。如何在保持X、Y、軸不變的情況下(xià),先仔細把稿起好,再在離(lí)你最遠的一(yī)點塗上一(yī)層積土,再在最近的點上塗上三層分(fēn)的積土,如果你是做的近乎于圓雕浮雕也是如此,隻是不要忘了随時縮小(xiǎo)Z軸的比例。
第三種方法:錯覺法:這種方法往往是用在多層次,複雜(zá)一(yī)些的構圖中(zhōng),往往是高、中(zhōng)、低浮雕的表現方式同時并用。最常見的是前景人物(wù)采用塗浮雕法,随着物(wù)景的推移,越來越平,直至背景隻 需稍稍刻畫上去(qù)就可以了.在這裏表現方式的界定标志(zhì)是需要明确的。
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